星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.……按下 Ctrl + Y 重做。16. 按下 Home 使光标回到行开头。17.……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

Robot Tank Battle

indienova.com/steam/game/2696160

địch, tìm kiếm đồng đội trong các khối hộp nhìn thấy……phá hủy các khối hộp nhìn thấy trên đường đi để xuất……vào để hoàn thành màn chơi và được chuyển sang màn

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

rnd(64)+64 u=x+rnd(2)-1 v=y-1 for a=u-1,u+1 dofor b……(x,y)%6>0 and(pget(u,v)==6 or rnd()<.1) and c……也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

rnd(64)+64u=x+rnd(2)-1v=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

rnd(64)+64u=x+rnd(2)-1v=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

rnd(64)+64u=x+rnd(2)-1v=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y

Nova-2N7SZc:《坦克世界》1.22版本更新,宝石Gem东北话版语音包惊喜上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34306

地形机动:Y系轮式战车  全新的Y系轮式中型坦克研发分支是本次版本最有趣的内容之一。……这辆B系中型坦克的参数与CS-63相同,并附带精美3D风格和定制的乘员。  ……登录官方唯一指定APP《坦克营地》还可轻松查看国服大数据、战绩榜单、游戏资讯、坦克百、热门活动、直播

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……v2 +bridge; v3.y = v4.y =neighbor.Position.y; … HexCell

Ảo Mộng Tru Tiên - Gamota

indienova.com/steam/game/2785920

Tái hiện thế giới tiên hiệp sống động, đồ sộ và đầy……yêu kiều cho nhân vật của mình, ngoài ra người chơi……có thể tùy chỉnh diện mạo, ngoại hình cho nhân vật

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……, v_vScreenPos.y-u_fLightPositionRadius.y ); // work……* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)